GESELLSCHAFTS- & FAMILIENSPIELE ab ca. 7/10 Jahre
ANSPRUCHSVOLLE GESELLSCHAFTS- FAMILIEN- & TAKTIKSPIELE ab ca. 12/15 Jahre
WÜRFELMEISTER Spannendes Würfel und Brettspiel für 2-4 Spieler / ab 20 min / 5 Seiten Plane mit dem Anzeigewürfel, kippe und sammle Würfel, schlage Gegner vom Würfel und werde Würfelmeister... Würfel zum selbst Basteln oder eigene Würfel verwenden (13 gleiche Augen-, Poker- oder Farbwürfel, 4 Augenwürfel) © 2012 wiesl (www.wiesl.net) |
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NEUN (Junior Version) 'Tierisches'-tückisches-Geheimplan-schmiede-Spiel für 2-4 Spieler / ab 10 min / 4 Seiten (klein) / 5 Seiten (gross) Tüftle einen schlauen Geheimplan aus um deine 9 Tiere zusammenzubringen - aber keiner kennt das geheime Tier der Mitspieler und es wird sicher versucht, allen anderen Tieren den Weg zueinander zu erschweren... Wer zuerst seine 9 Tiere zusammen hat, ruft NEUN und gewinnt! © 2010 wiesl (www.wiesl.net) |
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TIM
& TAM Lustiges Kinder- & Familienspiel für 2-8 Spieler / 10-60 min / 8 Seiten Mit Tim Tomate & Tam Paprika am Obst & Gemüse Markt: sammelt die lustigen Obst und Gemüse Karten. Wer am Schluss am meisten dafür bekommt hat gewonnen! WÜRFEL, Papier und Schreibstift notwendig! © 2003 wiesl (Tim&Tam-Mitmach-Buch) |
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TIME
JUMP Listiges & lustiges Familienspiel für 2-6 Spieler / Dauer: immer anders! / 8 Seiten Wer errät was der andere vorhat? Wer täuscht wen? Am besten cool bleiben beim Flug durch 3 Dimensionen - und vor den Zeitlöchern in Acht nehmen! © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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DAS BRETT Kurzweiliges Würfel- und Sammelspiel für 3-5 Spieler / Dauer: immer anders! / 5 Seiten Sammle Zahlensteine vom Brett oder von den Gegnern. Entscheide gegen wen du spielst und würfle die richtige Zahl um Steine zu sammeln. Jeder Wurf kann eine Überraschung sein - erfreulich für dich oder aber für die Mitspieler! 3 Würfel, Papier und Schreibstift notwendig. © 2008 wiesl (www.wiesl.net) |
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K.O. Lustige, listige Jagd auf Gegnerfiguren für 2-4 Spieler / 15-25 min / 5 Seiten Gegnerfiguren aus dem Spiel schlagen und so viele eigene Figuren wie möglich im Spiel behalten! Man darf jedoch eine Gegnerfigur nur mit der selben Nummer schlagen, nur mit bestimmten Figuren und nicht immer so weit wie erhofft ziehen! 2 Würfel, Papier und Schreibstift notwendig. © 2005 wiesl (www.wiesl.net) |
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HEXEN
UND ZAUBERER Party - Kartenspiel ab 2 Spieler / ab 20 min / 7 Seiten Im Zauberturnier verwandelst du mit Tierkarten deine Mitspieler. Auch Tiere gut nachzumachen ist gefragt! Wer kann wen verzaubern und wo ist die Bazille? Die besten Hexen und Zauberer gewinnen! Papier und Schreibstift notwendig! © 2005 wiesl (www.wiesl.net) |
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RECHTS-LINKS Lustiges Orientierungsspiel für 2-4 Spieler / 10-50 min / 4 Seiten Auf dem Weg zu den Farbfeldern gibt ein Würfel an in welche Richtung du ziehen musst. Rechts oder links? Wo ist eigentlich rechts und links? 2 WÜRFEL und Schreibstift notwendig! © 2004 wiesl (www.wiesl.net) |
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HERR
DER DINGE Spannendes Sammelspiel voller Gefahren für 2-4 Spieler / 60-90 min / 7 Seiten Erobere die Elementsteine für Feuer, Wasser, Erde und Luft. Doch Vorsicht: Vulkane, Flutwellen, Erdbeben und Orkane erschweren den Weg durch die Elemente. Wer wird Herr der Dinge?! © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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NETWORK Aktionsreiches Gesellschaftsspiel für 2-4 Spieler / 20-80 min / 10 Seiten Baue mit Satelliten, Raketen, Websteinen, schlauen Aktionen, ein bisschen Grips & Glück dein eigenes Network! WÜRFEL notwendig! © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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CHECKPOINTS Knifflige Jagd auf 4 Checkpoints für 2-4 Spieler / 10-40 min / 5 Seiten Verfolge deine Ziele, ziehe über die richtigen Zahlenfelder zu den Checkpoints - doch störe auch die Gegner! Achtung, der ganze Spielplan verändert sich während des Spiels! 2 WÜRFEL notwendig! © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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HIGH
NOON Flottes Lauf- & Knobelspiel für 2-4 Spieler / ab 10 min / 3 Seiten Friedlich ist es im eigenen Saloon, aber um zu gewinnen musst du dich bei Duellen beweisen! © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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WÜRFELMEISTER (Master Version) Spannendes Würfel und Brettspiel für 2-4 Spieler / ab 20 min / 5 Seiten Plane mit dem Anzeigewürfel, kippe und sammle Würfel, schlage Gegner vom Würfel und werde Würfelmeister... Würfel zum selbst Basteln oder eigene Würfel verwenden (13 gleiche Augen-, Poker- oder Farbwürfel, 4 Augenwürfel). Papier und Schreibstift notwendig. © 2012 wiesl (www.wiesl.net) |
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NEUN (Master Version) 'Tierisches'-tückisches-Geheimplan-schmiede-Spiel für 2-4 Spieler / ab 20 min / 4 Seiten (klein) / 5 Seiten (gross) Tüftle einen schlauen Geheimplan aus um deine 9 Tiere zusammenzubringen - aber keiner kennt das geheime Tier der Mitspieler und es wird sicher versucht, allen anderen Tieren den Weg zueinander zu erschweren... Wer zuerst seine 9 Tiere zusammen hat, ruft NEUN und gewinnt! © 2010 wiesl (www.wiesl.net) |
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GEOneo 'Geometrisches' Taktik-Setz-Such-Rechen-Spiel für 2-4 Spieler / ab 30 min / 7 Seiten Durch geschicktes Karten wählen und Setzen der Spielfiguren, so viele und grosse geometrische Formen wie möglich bilden und beim Abräumen Punkte dafür sammeln! Papier und Schreibstift notwendig. © 2010 wiesl (www.wiesl.net) |
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ZILLO Kniffliges Karten-Brett-Lauf-Taktik-Spiel für 2-4 Spieler / ab 15 min / 14 Seiten Fang den Zillo! Du hast 3 Jäger, kannst den Zillo bewegen und das Spielbrett verdrehen. Wenn du deine Karten gut einsetzt - wirst du ZILLO Meister! Papier und Schreibstift notwendig. © 2009 wiesl (www.wiesl.net) |
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Q.A.X. |
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SAKKARA |
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ECONOMY |
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GEO Abstraktes Taktikspiel für 2 Spieler / 20-50 min / 4 Seiten Setzen - Dreiecke & Vierecke suchen - Abräumen - Punkte zählen - Fertig. Wenn's so einfach wäre... Denn es gibt ja noch einen Gegenspieler der mehr Punkte will! Papier und Schreibstift notwendig. © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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SCHÄTZE |
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CINQUO Karten- und Brettspiel in Einem - für 2-4 Spieler / 10-40 min / 7 Seiten Mit Kartenstichen, gewonnenen und verlorenen Solospielen, kommt man zum Zug. Über Kreuzungen und Randfelder wird noch dazu Richtung gewechselt bevor es ein Spieler schafft seine 5 Felder zu erreichen! Schreibstift notwendig. © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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ESCAPE! Spannendes Familien-Brettspiel - für 4 Spieler / 20-50 min / 6 Seiten Die Spieler brechen aus ihrer Zelle aus, um vorsichtig und geheim 6 Schlüssel zu suchen. Doch auf dem Weg dorthin gibt es Wächter, die ganze Zonen beobachten und es kann passieren dass einer in seine Zelle zurück muss.... Kann man auch auf einem Schachbrett spielen. © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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BLÖDE GESCHICHTEN Kreatives Buchstaben- und Geschichtenspiel für beliebig viele Spieler / Dauer: beliebig / 3 Seiten Papier und Schreibstift notwendig. © 2011 wiesl (www.wiesl.net) |
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NOTACONFUSUS Kniffliges Buchstabenspiel ab 2 Spieler / 30-50 min / 6 Seiten Für ein längeres Spiel oder viele Spieler (ab ca 5): mit doppeltem oder vierfachem Spielmaterial erweiterbar! Wer seine 3 Spielzüge schlau macht und damit viele oder lange Wörter bilden kann gewinnt! Schreibstift notwendig! © 2010 wiesl (www.wiesl.net) |
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AlphaOmega Kniffliges Buchstabenspiel für 2-4 Spieler / ab 20 min / 4 Seiten Ob Aal, Zug, Adventkerzenverkäufer oder Zeugenaussageverweigerer. Mit 3 verschiedenen Figuren alle Buchstaben erreichen & die Gegner auch noch daran hindern... Papier und Schreibstift notwendig. © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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QYX & Verrückte Story 2 lustige Buchstabenspiele für beliebig viele Spieler! / Dauer: beliebig / 6 Seiten Papier und Schreibstift zum Punkte notieren notwendig! © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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PANTOMIME Party-Spiel! 1 Seite © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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FLIX
FLAX Mini-Taktik-Spiel für 2 Spieler / 2 Seiten © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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MATRIX Mini-Taktik-Zahlenspiel für 2 Spieler / 2 Seiten © 2003 wiesl (www.wiesl.net) |
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HIGH NOON - MINI neue Gestaltung unseres printgames.net Spiels von Roberto Grassi Flottes Lauf- & Knobelspiel für 2-4 Spieler / ab 10 min / 1 Seite Friedlich ist es im eigenen Saloon, aber um zu gewinnen musst du dich bei Duellen beweisen! © 2003 wiesl (www.wiesl.net) © 2012 Roberto Grassi (www.robertograssi.net) |
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WÜRFELMEISTER - MINI |
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