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GESELLSCHAFTS- & FAMILIENSPIELE ab ca. 7/10 Jahre

ANSPRUCHSVOLLE GESELLSCHAFTS- FAMILIEN- & TAKTIKSPIELE ab ca. 12/15 Jahre

WORTSPIELE

MINI-SPIELE



GESELLSCHAFTSSPIELE & FAMILIENSPIELE (ab ca. 7/10 Jahre)
Für weitere Details und zum Ausdrucken: auf ein Bild oder den Namen des Spiels klicken!


WÜRFELMEISTER
Spannendes Würfel und Brettspiel für 2-4 Spieler / ab 20 min / 5 Seiten
Plane mit dem Anzeigewürfel, kippe und sammle Würfel, schlage Gegner vom Würfel und werde Würfelmeister...
Würfel zum selbst Basteln oder eigene Würfel verwenden (13 gleiche Augen-, Poker- oder Farbwürfel, 4 Augenwürfel)
© 2012 wiesl (www.wiesl.net)

NEUN (Junior Version)
'Tierisches'-tückisches-Geheimplan-schmiede-Spiel für 2-4 Spieler / ab 10 min / 4 Seiten (klein) / 5 Seiten (gross)
Tüftle einen schlauen Geheimplan aus um deine 9 Tiere zusammenzubringen - aber keiner kennt das geheime Tier der Mitspieler und es wird sicher versucht, allen anderen Tieren den Weg zueinander zu erschweren... Wer zuerst seine 9 Tiere zusammen hat, ruft NEUN und gewinnt!
© 2010 wiesl (www.wiesl.net)
TIM & TAM
Lustiges Kinder- & Familienspiel für 2-8 Spieler / 10-60 min / 8 Seiten
Mit Tim Tomate & Tam Paprika am Obst & Gemüse Markt: sammelt die lustigen Obst und Gemüse Karten. Wer am Schluss am meisten dafür bekommt hat gewonnen! WÜRFEL, Papier und Schreibstift notwendig!
© 2003 wiesl (Tim&Tam-Mitmach-Buch)
TIME JUMP
Listiges & lustiges Familienspiel für 2-6 Spieler / Dauer: immer anders! / 8 Seiten
Wer errät was der andere vorhat? Wer täuscht wen? Am besten cool bleiben beim Flug durch 3 Dimensionen - und vor den Zeitlöchern in Acht nehmen!
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)
DAS BRETT
Kurzweiliges Würfel- und Sammelspiel für 3-5 Spieler / Dauer: immer anders! / 5 Seiten
Sammle Zahlensteine vom Brett oder von den Gegnern. Entscheide gegen wen du spielst und würfle die richtige Zahl um Steine zu sammeln. Jeder Wurf kann eine Überraschung sein - erfreulich für dich oder aber für die Mitspieler! 3 Würfel, Papier und Schreibstift notwendig.
© 2008 wiesl (www.wiesl.net)
K.O.
Lustige, listige Jagd auf Gegnerfiguren für 2-4 Spieler / 15-25 min / 5 Seiten
Gegnerfiguren aus dem Spiel schlagen und so viele eigene Figuren wie möglich im Spiel behalten! Man darf jedoch eine Gegnerfigur nur mit der selben Nummer schlagen, nur mit bestimmten Figuren und nicht immer so weit wie erhofft ziehen! 2 Würfel, Papier und Schreibstift notwendig.
© 2005 wiesl (www.wiesl.net)
HEXEN UND ZAUBERER
Party - Kartenspiel ab 2 Spieler / ab 20 min / 7 Seiten
Im Zauberturnier verwandelst du mit Tierkarten deine Mitspieler. Auch Tiere gut nachzumachen ist gefragt! Wer kann wen verzaubern und wo ist die Bazille? Die besten Hexen und Zauberer gewinnen! Papier und Schreibstift notwendig!
© 2005 wiesl (www.wiesl.net)
RECHTS-LINKS
Lustiges Orientierungsspiel für 2-4 Spieler / 10-50 min / 4 Seiten
Auf dem Weg zu den Farbfeldern gibt ein Würfel an in welche Richtung du ziehen musst. Rechts oder links?
Wo ist eigentlich rechts und links? 2 WÜRFEL und Schreibstift notwendig!
© 2004 wiesl (www.wiesl.net)
HERR DER DINGE
Spannendes Sammelspiel voller Gefahren für 2-4 Spieler / 60-90 min / 7 Seiten
Erobere die Elementsteine für Feuer, Wasser, Erde und Luft. Doch Vorsicht: Vulkane, Flutwellen, Erdbeben und Orkane erschweren den Weg durch die Elemente. Wer wird Herr der Dinge?!
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)
NETWORK
Aktionsreiches Gesellschaftsspiel für 2-4 Spieler / 20-80 min / 10 Seiten
Baue mit Satelliten, Raketen, Websteinen, schlauen Aktionen, ein bisschen Grips & Glück dein eigenes Network! WÜRFEL notwendig!
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)
CHECKPOINTS
Knifflige Jagd auf 4 Checkpoints für 2-4 Spieler / 10-40 min / 5 Seiten
Verfolge deine Ziele, ziehe über die richtigen Zahlenfelder zu den Checkpoints - doch störe auch die Gegner! Achtung, der ganze Spielplan verändert sich während des Spiels! 2 WÜRFEL notwendig!
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)
HIGH NOON
Flottes Lauf- & Knobelspiel für 2-4 Spieler / ab 10 min / 3 Seiten
Friedlich ist es im eigenen Saloon, aber um zu gewinnen musst du dich bei Duellen beweisen!
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)

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Anspruchsvolle Gesellschafts - Taktik - Familien- Spiele (ab ca. 12/15 Jahre)
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WÜRFELMEISTER (Master Version)
Spannendes Würfel und Brettspiel für 2-4 Spieler / ab 20 min / 5 Seiten
Plane mit dem Anzeigewürfel, kippe und sammle Würfel, schlage Gegner vom Würfel und werde Würfelmeister...
Würfel zum selbst Basteln oder eigene Würfel verwenden (13 gleiche Augen-, Poker- oder Farbwürfel, 4 Augenwürfel). Papier und Schreibstift notwendig.
© 2012 wiesl (www.wiesl.net)

NEUN (Master Version)
'Tierisches'-tückisches-Geheimplan-schmiede-Spiel für 2-4 Spieler / ab 20 min / 4 Seiten (klein) / 5 Seiten (gross)
Tüftle einen schlauen Geheimplan aus um deine 9 Tiere zusammenzubringen - aber keiner kennt das geheime Tier der Mitspieler und es wird sicher versucht, allen anderen Tieren den Weg zueinander zu erschweren... Wer zuerst seine 9 Tiere zusammen hat, ruft NEUN und gewinnt!
© 2010 wiesl (www.wiesl.net)
GEOneo  
'Geometrisches' Taktik-Setz-Such-Rechen-Spiel für 2-4 Spieler / ab 30 min / 7 Seiten
Durch geschicktes Karten wählen und Setzen der Spielfiguren, so viele und grosse geometrische Formen wie möglich bilden und beim Abräumen Punkte dafür sammeln! Papier und Schreibstift notwendig.
 
© 2010 wiesl (www.wiesl.net)
ZILLO
Kniffliges Karten-Brett-Lauf-Taktik-Spiel für 2-4 Spieler / ab 15 min / 14 Seiten
Fang den Zillo! Du hast 3 Jäger, kannst den Zillo bewegen und das Spielbrett verdrehen. Wenn du deine Karten gut einsetzt - wirst du ZILLO Meister! Papier und Schreibstift notwendig.
© 2009 wiesl (www.wiesl.net)

Q.A.X.
Interessantes Kombinationsspiel für 2-4 Spieler / 20-100 min / 12 Seiten
Wer hat mehr Geld, Firmen, Besitz? Die bessere Taktik an der Börse? Ein kleiner Einblick ins grosse Business!
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)

SAKKARA 
Strategiereiches Abenteuerspiel für 3-4 Spieler / ab 25 min / 9 Seiten
Du musst drei mal das Zentrum der Pyramide erreichen - dafür hast du 3 verschiedene Steine mit verschiedenen Eigenschaften zur Verfügung. Du kannst dir geschickt Brücken holen, denn nur über eine Brücke gelangst du in die nächste Ebene, näher zum Ziel. Jedes Mal, wenn du das Zentrum erreichst, verleihen dir die Götter mehr Kraft und Macht ...
© 2006 wiesl (www.wiesl.net)

ECONOMY
Spannendes Wirtschaftsspiel für 3-6 Spieler / 45-60 min / 11 Seiten
Durch geschicktes Ziehen auf die richtigen Standorte kommst du zu Erfindungen, Fabriken und Verkaufshäusern. Damit kannst du als Unternehmer Punkte verdienen und mit den meisten Punkten Sieger werden! Aber Vorsicht - die Konkurrenz schläft nicht…… Würfel, Papier und Schreibstift notwendig.
© 2005 wiesl (www.wiesl.net)

GEO
Abstraktes Taktikspiel für 2 Spieler / 20-50 min / 4 Seiten
Setzen - Dreiecke & Vierecke suchen - Abräumen - Punkte zählen - Fertig. Wenn's so einfach wäre... Denn es gibt ja noch einen Gegenspieler der mehr Punkte will! Papier und Schreibstift notwendig.
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)

9 SCHÄTZE
Schatzsuche für 3 und 4 Spieler / 40-70 min / 7 Seiten
Wer hat die beste Schatzkarte? Wer findet den größten Schatz? Die Schatzsucher wollen so viele und zusammenpassende Schatzkarten-Teile wie möglich erreichen. Wer wagt gewinnt! Papier und Schreibstift notwendig.
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)

CINQUO
Karten- und Brettspiel in Einem - für 2-4 Spieler / 10-40 min / 7 Seiten
Mit Kartenstichen, gewonnenen und verlorenen Solospielen, kommt man zum Zug. Über Kreuzungen und Randfelder wird noch dazu Richtung gewechselt bevor es ein Spieler schafft seine 5 Felder zu erreichen! Schreibstift notwendig.
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)
ESCAPE!
Spannendes Familien-Brettspiel - für 4 Spieler / 20-50 min / 6 Seiten
Die Spieler brechen aus ihrer Zelle aus, um vorsichtig und geheim 6 Schlüssel zu suchen. Doch auf dem Weg dorthin gibt es Wächter, die ganze Zonen beobachten und es kann passieren dass einer in seine Zelle zurück muss....
Kann man auch auf einem Schachbrett spielen.
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)

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WORTSPIELE (Buchstaben, Wörter, Geschichten er/finden):
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BLÖDE GESCHICHTEN
Kreatives Buchstaben- und Geschichtenspiel für beliebig viele Spieler / Dauer: beliebig / 3 Seiten
Papier und Schreibstift notwendig.
© 2011 wiesl (www.wiesl.net)


NOTACONFUSUS
Kniffliges Buchstabenspiel ab 2 Spieler / 30-50 min / 6 Seiten
Für ein längeres Spiel oder viele Spieler (ab ca 5): mit doppeltem oder vierfachem Spielmaterial erweiterbar!
Wer seine 3 Spielzüge schlau macht und damit viele oder lange Wörter bilden kann gewinnt! Schreibstift notwendig!
© 2010 wiesl (www.wiesl.net)
AlphaOmega
Kniffliges Buchstabenspiel für 2-4 Spieler / ab 20 min / 4 Seiten
Ob Aal, Zug, Adventkerzenverkäufer oder Zeugenaussageverweigerer. Mit 3 verschiedenen Figuren alle Buchstaben erreichen & die Gegner auch noch daran hindern... Papier und Schreibstift notwendig.
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)
Q Y X
QYX & Verrückte Story
2 lustige Buchstabenspiele für beliebig viele Spieler! / Dauer: beliebig / 6 Seiten
Papier und Schreibstift zum Punkte notieren notwendig!
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)

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MINI - SPIELE:
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PANTOMIME
Party-Spiel! 1 Seite
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)
FLIX FLAX
Mini-Taktik-Spiel für 2 Spieler / 2 Seiten
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)
MATRIX
Mini-Taktik-Zahlenspiel für 2 Spieler / 2 Seiten
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)
HIGH NOON - MINI neue Gestaltung unseres printgames.net Spiels von Roberto Grassi
Flottes Lauf- & Knobelspiel für 2-4 Spieler / ab 10 min / 1 Seite
Friedlich ist es im eigenen Saloon, aber um zu gewinnen musst du dich bei Duellen beweisen!
© 2003 wiesl (www.wiesl.net)   © 2012 Roberto Grassi (www.robertograssi.net)


WÜRFELMEISTER - MINI
Spannendes Mini - Würfel und Brettspiel für 2-4 Spieler / ab 20 min / 2 Seiten
Plane mit dem Anzeigewürfel, kippe und sammle Würfel, schlage Gegner vom Würfel und werde Würfelmeister!
Du brauchst: 13 gleiche Augen-, Poker- oder Farbwürfel, 4 Augenwürfel, 4 Spielfiguren und 1 Münze
© 2012 wiesl (www.wiesl.net)

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- Alle Spiele geeignet für die ganze Familie.
- Zu allen Spielen gibt es eine Anleitung, Checkliste, Spielregeln & Spielmaterial.

- DRUCKEN/PAPIER: weisses A4 Papier, Hochformat
  (stärkeres Papier verwenden oder das Spielmaterial auf Karton kleben),
  Farbe oder schwarz-weiss (dann kann man das Material anmalen).
  Seitenangaben bei A4, Hochformat


Jedes Spiel ist urheberrechtlich geschützt. Alle Rechte liegen beim Urheber.
Die Spiele dürfen für private Zwecke ausgedruckt werden.
Für jegliche andere und weitere Vervielfältigung, Nutzung und Verwertung sowie jedwede kommerzielle Vervielfältigung, Nutzung und Verwertung ist die schriftliche Zustimmung mittels vertraglicher Regelung mit dem Urheber notwendig!
Kontakt: Manuela Schöndorfer
Bahnhofstr. 31
A - 7471 Rechnitz
info@printgames.net

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www.printgames.net